Заработок профессиональных киберспортсменов

На настоящем витке развития киберспорта, вопрос возможностей заработка на жизнь в оном интересует многих нейтральных и сторонних личностей. В отличие от футбола, баскетбола, и прочих классических видов спорта, в киберспорте на данный момент доходы игроков практически не раскрыты. Да, математически можно подсчитать выигранные призовые. Но с учетом наличия соглашений о неразглашении условий контрактов, точного видения заработков киберспортсменов нет ни у кого, кроме них самих.

Disclaimer: информация, приведенная в данной статье, является коктейлем собранных данных из открытых источников, личного опыта, и логических рассуждений автора.

Играя в компьютер – много не заработаешь

Именно такое представление о зарплатах в киберспорте сложилось у обывателя во всем мире на заре развития киберспорта. А первое впечатление, как известно, устойчивое, и заставить человека, а тем более – толпу, изменить его – тяжело. Порядка 15 лет назад, на киберспорте действительно было сложно заработать. Но с развитием дисциплины, миф постепенно разрушал сам себя. Сейчас профессиональный игрок в условный CS:GO – абсолютно такая же профессия, как и любая другая, – будь то банкир, продавец или баскетболист; а иногда даже и более выгодная.

Профессиональный киберспорт находится в состоянии постоянного динамического роста, с периодическими всплесками. Вовлеченная аудитория постоянно становится больше со взрослением поколения миллениалов, вложения и интерес инвесторов увеличиваются. Верхняя граница развития киберспорта не определена. Люди любят шоу, – а League of Legends или Counter-Strike, ничем не хуже многих спортивных и культурных событий – просто это оказалось новым форматом. А чему-то новому всегда требуется время, чтобы найти свою аудиторию.

Несколько лет назад я не видел такой массовой заинтересованности, а сейчас, проезжая на работу в петербургском метро, я почти ежедневно встречаю людей, которые смотрят стрим или реплей по Dota 2 или League of Legends, или раскладывают партию в Hearthstone. Зачастую, смотря на них – никогда бы не подумал, что данный человек увлекается киберспортом.

Даже в нашем консервативном обществе, миф о безнадежности киберспорта съедает сам себя. Приятного аппетита.

Ваши денежки, сэр. Из чего складывается заработок киберспортсмена

Перед тем как раскрыть эту тему, я хочу озадачить Вас: как думаете, что написано в трудовой книжке, например, VP.Solo?

На самом деле, в профессиональном киберспорте – все более гибко, чем во многих сферах жизни. Если вы придете в офис устраиваться менеджером по продажам, вам, вероятно, предложат типовый договор. Не нравится, или хочешь серьезных корректировок – не вопрос, найдем другого. В киберспорте подавляющая часть контрактов, даже в командах тир 3-4 уровня заключаются на индивидуальных условиях. Поэтому, можно только обрисовать общие параметры. При этом, заработок самых высокооплачиваемых киберспортсменов исчисляется миллионами долларов.

Он складывается из множества опций:

Во-первых, любой профессиональный киберспортсмен, получает регулярную ежемесячную зарплату. Она может составлять как $100, так и несколько тысяч. Как правило, это первостепенный вопрос, который обсуждается при заключении контракта. Не топовый игрок, который не хватает звезд с неба и пока что не выигрывает крупных турниров, всегда постарается зафиксировать постоянный стабильный заработок на максимуме.

Во-вторых, призовые. Тут весь вопрос упирается в момент передачи игроком части призовых организации, под знаменами которой он выступает. По логике вещей, это устроено так – чем выше зарплата, тем выше вероятность того, что в контракте игрока будет прописана опция “10% от призовых – в общак”.

В-третьих – доходы от стримов. Традиционно работающее в киберспорте правило – человек становится профессиональным игроком, – либо крутым, либо медиа-интересным (нагоняет хайп вокруг своей персоны) – а по завершению карьеры уходит в стримерскую деятельность. Но многие любят, или обязаны, согласно контрактам, стримить и на протяжении карьеры. Доход зависит напрямую от аудитории, количества просмотров, и условий личной “партнерки” стримера и платформы, но зачастую это занятие приносит существенный бонус к зарплате.

В-четвертых, доход от персональных контрактов игрока с коммерческими организациями. Типичными партнерами для киберспортсменов в силу специфики работы являются, например, производители девайсов, комплектующих, или энергетических напитков.

В-пятых, достижение определенных игровых показателей (в том числе внутриигровых) и результатов на лигах и турнирах. Этот пункт является классическим “спортивным” бонусом и представляет из себя параметр – “занимаешь Top-3 на IEM’e, получаешь 5000$ бонусом”. Данный пункт является необязательным и наиболее индивидуально подбираемым для каждого игрока.

Собственно, получается пять основных пунктов, из которых складываются доходы профессионального игрока. Отмечу еще раз, что каждый контракт индивидуален, и условий может быть гораздо больше.

Из дополнительных бонусов можно отметить то, что некоторые профессиональные игроки занимаются обучением желающих, что также может приносить приличный доход.

Еще существует такая вещь, как прокачка аккаунтов –  есть люди, которые не могут достичь определенного уровня и за них это делают профессионалы, но тут я полностью разделяю позицию Riot Games – это должно наказываться баном, штрафом, выговором, отстранением от профессиональной деятельности – варианты на любой вкус.

 

Средняя температура по больнице

Все именно так, как в этой поговорке. Средняя заработная плата в киберспорте разнится от 400-500$ в месяц у игрока тир-3 команды по CS в Европе, до пятизначных чисел в этой же валюте у самых топовых и популярных личностей. Привести статистику к какому-то общему знаменателю реально только в конкретно взятых дисциплинах, а возможный примерный заработок игрока, помимо личного скилла, зависит от следующих факторов:

  • Игровая дисциплина. Первый и основной фактор – в зависимости от популярности игры и ее позиции на киберспортивном рынке, заработок соответственно разнится. Естественно, что потенциальные зарплаты в Gwynt или FIFA ниже, чем в  League of Legends.
  • Игровой регион. Cтепень развития киберспорта даже на примере соседствующих стран – Южной Кореи и Японии – небо и земля. Самые высокооплачиваемые игроки могут быть из абсолютно разных регионов, но в среднем, в Северной Америке – самые высокие финансовые возможности, как на самом развитом рынке.
  • Медийность игрока. То, о чем было сказано выше. Игрок центральной линии команды Natus Vincere по Dota 2 – Даниил “Dendi” Ишутин, уже достаточное время точно не входит в топ-5 игроков мира на своей позиции (вы можете это оспорить, но я готов статистически это подтвердить), но он в любом случае является ценнейшим активом организации именно по причине своей популярности.
  • Преданность организации. Долгосрочное продуктивное сотрудничество очень ценится в любой сфере жизни и бизнеса. Также и в киберспорте, с течением времени, между игроком (составом) и организацией происходит резонанс. Надежный партнер – лучший партнер.

В любом случае, заработки в киберспорте растут параллельно с ростом всего киберспорта, и это не может не радовать. Чтобы понять примерные заработки киберспортсменов, сконцентрируемся на нескольких дисциплинах.

League of Legends

База

Самая популярная в мире игра является и самой организованной в плане отношений игрок-организация, в том числе – финансовых. В отличие от любой другой игровой дисциплины зарплату (иногда часть, иногда полностью) игроку профессиональной организации выплачивают непосредственно создатели игры – Riot Games. Riot’ы руководят всеми профессиональными региональными и международными лигами; также любой сторонний турнир обязательно проходит под их надзором.

С одной стороны – монополия, это не очень хорошо, с другой –  League of Legends – детище Riot Games, и они имеют полное на это право. И к тому же, поскольку все турниры проходят по согласованию с разработчиками, риск невыплаты призовых равен примерно нулю. В современных условиях, где игрокам, бывает, не выплачивают зарплаты, или, например, организаторы турниров вообще исчезают с деньгами – это огромный плюс.

Получается, любой контракт в  League of Legends, по сути, является трехсторонним соглашением: игрок, организация, и своеобразный смотритель (по совместительству риск-менеджер и менеджер по охране труда)  в лице Riot Games.

Riot games

Самый высокооплачиваемый игрок

В данной дисциплине ответ на этот вопрос очевиден – Ли “Faker” Сан Хёк.

Всего за свою карьеру этот титан Лиги Легенд заработал чуть больше миллиона долларов только призовыми, не учитывая прочих выплат.

К сожалению, официально подтвержденных данных нет (прим. Cyberleaks еще не cуществует), но по слухам по контракту на 2017 год Фэйкер получает 208 тысяч долларов в месяц. Без учета призовых, спонсорских и прочих выплат. Вчитайтесь еще раз. Примерно 4 доллара в минуту – Faker – самый богатый киберспортсмен в мире.

Правда, справедливости ради, стоит отметить что это скорее уникальная ситуация – Ли – уроженец ведущей киберспортивной мировой державы, и играет в дисциплину, являющуюся самой популярной в мире, а в Азии и отдельно взятой Южной Корее – особенно. Вероятно, он там приравнивается к аватару какого-нибудь киберспортивного божества (Азир?). Также, отмечу, что в топ-25 самых богатых игроков в  League of Legends входят только представители Азиатского региона.

Cредний заработок

Опять же, заработная плата игрока в League of Legends зависит от региона.

Для СНГ, за участие в одном сплите Континентальной Лиге (по состоянию на 2016 год) каждый игрок получил как минимум 168 000 рублей. При длительности сплита примерно в 3 месяца – минимальная заработная плата составляет 56 000 рублей. В принципе, это выше средней зарплаты по Санкт-Петербургу.

Официальных точных данных по  NA LCS (Северная Америка) нет. Имеется информация, что на 2015 год, каждый игрок получал в месяц как минимум $1000. По установленному положению от Riot Games на 2017 год – минимальная зарплата игрока NA LCS на 2017 год составляет $12500 на сплит, т.е. примерно $4200 в месяц. Согласно официальному заявлению представителя Riot, их цель – “cделать так, чтобы игроки жили и ощущали комфортно без учета возможных бонусных призовых”. Достойно, конечно, но есть и обратная сторона монеты – если перекачать игрокам зарплаты, то у них не будет финансового стимула бороться и стремиться стать лучшими (никакой отечественный футбольный турнир не напоминает?), остается только уповать на соревновательный дух.

Вышеназванная цифра действительна для Северной Америки, по Европейскому LCS пока не было выпущено официального документа, но как правило в европейском регионе зарплаты в среднем на 5-15% ниже заокеанских.

Все указанные (и далее в статье) цифры действительны для игроков основного состава.

Также, повторюсь, что это “голая” зарплата, на которую 100% могут полагаться игроки, без учета прочих бонусов.

Самый богатый  игрок

И ответ на этот денежный вопрос остается прежним – Ли “Faker” Сан Хёк.

Ли “Faker” Сан Хёк

Более миллиона долларов выигранных призовых. Контракт на 2017 год общей суммой примерно на $2.5 миллиона долларов. Добавьте к этому бесконечные выплаты коммерческих партнеров – Faker, вероятно, является топ-1 маркетинговым активом в киберспорте.

К тому же, кореец – заядлый любитель постримить, даже не могу представить какая у него партнерка с платформами.

Думаю, общее состояние Ли сравнимо с состояниями топовых футболистов мира.

Джекпот

Турнир: LoL 2016 World Championship

Выигрыш: $2.028.000

Победитель: SK Telecom TT1, Южная Корея (Bang, Bengi, Blank, Duke, Faker, Wolf)

Dota 2

База

Финансовая система в этой дисциплине очень отличается от League of Legends. Разработчик игры – Valve – контролирует только “мэйджоры” и The International – самые крупные, значимые, и денежные турниры в Dota 2; о контроле и выплате зарплат и финансовой прозрачности речи не идет.

Самый высокооплачиваемый игрок и средний заработок

Смотреть на выигранные призовые особого смысла нет. Очевидно, что по общим заработкам лидируют игроки, покорившие The International и занимавшие топ-3 места на нем.

По поводу “голых” заработных плат мало достоверной информации. Но, опираясь на доступные данные, можно сказать что реально хорошие зарплаты только у игроков тир-1 команд.

На территории СНГ зарплата у игрока команды тир-1/тир-2 уровня в среднем составляет 25000-30000 рублей в месяц.

Если доверять словам комментатора Кевина “Purge” Годика – среднее жалованье в киберспорте не топового игрока и Dota 2 в Европе или Америке, чистыми, составляет $600-800, что является не особо впечатляющей цифрой.

Так что, предлагаю остановиться на предложенном Кевином варианте в $700. Это хотя бы отдаленно похоже на правду.

Самый богатый игрок

Саахил “UNiVeRsE” Арора. 27-летний ветеран коллектива Evil Genius за последние годы выиграл The International, дважды занял на главном турнире года подиум, и добавил к этому 4 подиума на мейджорах и победу на DAC 2015.

Саахил "UNiVeRsE" Арора

Общая сумма выигранных им призовых составляет примерно $2.800.000, что позволяет оставаться ему самым богатым игроком в Dota 2 с большим отрывом. Саахил не является медийно раскрученной персоной, но зато команда всегда может положиться на него. Так что к призовым можно добавить хорошую зарплату и не топовую выручку от коммерческих контрактов.

Джекпот

Турнир: The International 2016

Выигрыш: $9.139.002

Победитель: Wings Gaming, Китай (blink, iceice, Faith_bian, shadow, y’)

Counter-Strike: Global offensive

База

Поскольку CS:GO также является детищем компании Valve – финансовая база у дисциплин схожа. Единственное отличие – в среднем более скромный призовой фонд, и меньшее количество турниров,чем в Dota 2.

Самый высокооплачиваемый игрок

Несмотря на то, что и Dota 2, и  League of Legends, командные игры, именно в данном шутере имеет место быть определение “самая высокооплачиваемая команда”.

Согласно исследованию журналиста Ричарда Льюиса игроки самого высокооплачиваемого коллектива получают порядка $17000 в месяц. Цифра близка к астрономической, коллектив не назван. Но с учетом того, что средняя зарплата игрока Virtus.Pro составляет порядка $11000, в это можно поверить.

Средний заработок

Также как и с Dota 2, большого количества подтвержденных данных нет. Но, “на ощупь”, чувствуется, что зарплаты в CS:GO посолиднее, как и в целом финансовая ситуация для игроков. В Dota 2 чувствуется огромный разрыв между тир-1 и тир 2/3 командами.

В CS:GO он также есть, на не такой ощутимый за счет в среднем более высокого уровня зарплат. Условно говоря, игрок тир-2 команды, получает от $1000-1200 и выше.

Самый богатый игрок

Самый богатый киберспортсмен в CS:GO – Натан “NBK” Шмидт. На сегодняшний день общая сумма призовых, выигранных французским игроком команды G2, едва перевалила за $500.000, однако, помните, что зарплаты в CS:GO, выше, чем в других дисциплинах.

Натан “NBK” Шмидт

Джекпот

Турнир: WESG 2016

Выигрыш: $800.000

Победитель: EnVyUs, Франция (SIXER, NBK, Happy, KennyS, apeX)

Hearthstone

База

Карточная игра от Blizzard с точки зрения профессионального киберспорта сильно отличается от остальных дисциплин. В первую очередь, в ней гораздо больший элемент случайности и везения, чем в прочих официальных дисциплинах, во вторых – низкий порог вхождения. Соответственно, – игра более популярна у широкой, “казуальной” аудитории. Не связанному с киберспортивным миром человеку гораздо проще “перенести” карты со своего стола, на монитор телефона, чем изучать сотню героев в Dota 2 или  League of Legends. Поскольку игра доступна для широкой аудитории изначально, и она является достаточно забавной и интересной из-за непредсказуемости – ее коммерческие возможности, в первую очередь для трансляций – огромны.

Какой-либо информации по зарплатам в свободном доступе нет. Можно предположить, что основной доход профессионалов складывается от стримов и призовых. Стоит сказать, что люди, которые являются “про” в Hearthstone, фактически, вынуждены стримить, чтобы иметь доход.

Самый богатый игрок

Павел “Pavel“ Белтюков. Россиянин суммарно выиграл 291 тысячу долларов. Все, что нужно знать о везении этого парня – в видео ниже. Я ни на секунду не сомневаюсь в его скилле, да и в Hearthstone основная задача – именно повернуть удачу в свою сторону грамотными действиями (прим. если только вы не играете на пират воине), но только посмотрите на реакцию оппонента.

Джекпот

Турнир: BlizzCon World Championship 2016

Выигрыш: $250.000

Победитель: Павел “Pavel” Белтюков, Россия

Starcraft II

База

Если “классика” – Starcraft: Brood War – распечатала киберспортивную шкатулку для Южной Кореи, то продолжение, вышедшее в 2010 году (а я, как истинный фанат, приобрел игру в день релиза), стало рассветом современного киберспорта.

В этой статье можно найти график зрительского интереса – четко виден всплеск, пришедшийся на релиз игры. Серьезные призовые фонды разыгрываются до сих пор, но к сожалению – игра затухает. Не в последнюю очередь это связано с желанием разработчиков усидеть на двух стульях – все эти годы “метелица” пыталась сделать игру комфортной и для профессионалов, и для обычных игроков. Также, сделало свое дело однообразие стратегий, высочайший порог вхождения в игру и сравнительное отсутствие динамичности; в Starcraft интересно играть, но его не настолько интересно смотреть,как  ту же  League of Legends.

Основную часть заработков профессионалов в этой дисциплине, составляет именно зарплата. С призовыми, все обстоит хуже. Большая конкуренция и небольшое количество турниров и лиг, довело до того, что постоянными участниками, например, еженедельных турниров от ZOTAC, с призовым фондом в $100 за победу, являются топовые мировые игроки.

Опять же, из-за вышеуказанных проблем, стримы недостаточно популярны, также как и коммерческий интерес.

Самый высокооплачиваемый игрок

За отсутствием достоверных данных, опять же, сложно сказать, кто из топов получает больше всего. Осложняется все тем, что лидеры в рейтингах этой стратегии постоянно меняются – редко когда один или несколько игроков находятся на вершине рейтинга долгое время.

Однозначно можно сказать только то, что человек с самой высокой зарплатой – кореец, за популярностью этой дисциплины в азиатской стране.

Средний заработок

Тут мы имеем больше информации. Во-первых, в 2015 году KeSPA (Ассоциация игроков в Starcraft в Корее) выпустила официальную информацию: в среднем, корейский профессиональный старкрафтер из топ-25 корейских игроков получает – $50.000 в год (примерно $4.200 в месяц).

В 2016 году эта сумма составила $45.880 ($3820 в месяц).

Средний игрок СНГ команды пару лет назад получал в среднем от 300 до 500 долларов в месяц. Стоит сделать скидку на то, что наш регион, не является серьезным в плане профессионального Starcraft’а – в последние годы на серьезных турнирах участвует считанное количество СНГ-игроков. Да, была (и есть, но сейчас сократилась) группа топовых игроков, но в основной массе средний уровень профессионального СНГ-старкрафтера ниже, чем европейский.

Доверяя словам бывшего профессионального старкрафтера Стерлинга “Sterling” Кольде, большинство про-игроков, в среднем, по состоянию на 2015 год, имели среднюю зарплату в $8000-10000 в год ($670-830 в месяц). Игроки, ближе к топу – до $20000 в год ($1650 в месяц).

Самый богатый игрок

Протосс, который у многих вызывает подгорание, когда только слышишь его имя. “Олл-ины”, “чизы” (заведомо рискованные стратегии, нацеленные на раннее завершение игры, против которых тяжело защититься, но если это удалось – “чизер”

oднозначно проиграл), одно время являлись его отличительной чертой.

Ян “MC” Мин Чул. Общая сумма выигранных им призовых –  $506.000.

Джекпот

Турниры: WESG 2016 / WCS Finals 2016

Выигрыш: $200.000

Победители: TY, Южная Корея / Byun, Южная Корея

Обобщая собранную в данной статье информацию, можно сказать, что средняя заработная плата профессиональных киберспортсменов невысока. Но при том, что это единственный фиксированный заработок для них, доходы с выигранных призовых, проводимых стримов и коммерческих контрактов постоянно растут, и позволяют достойно существовать. С учетом динамики роста инвестиций в киберспорт, можно сказать, что через несколько лет, ситуация по заработкам, будет кардинально другая, со знаком “+”.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *